DS and PSP: RPGs list!
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Gg aka Gotetrunks on January 21, 2006
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Avete bisogno di validi motivi per comprarvi un Nintendo DS o una Sony PSP?
…
Come ce ne fosse bisogno.
Va beh, ma agli indecisi servono sempre più motivazioni possibili.
Adoro gli RPG.
Mi piacciono le storie, la caratterizzazione dei personaggi, e la longevità che di solito li contraddistingue.
Quindi la presenza di un buon numero di titoli appartenenti a questa categoria di giochi, rappresenta per me un motivo in più, o un valido motivo, per acquistare la console.
Su RPGdot ci sono tre paginette, una per piattaforma, dedicate agli RPG usciti o di prossima uscita su console portatili:
Vi riporto anche quella del GBA, perché le cartucce vanno anche nel DS, ma non mi metto ad elencarli, visto il numero. ![]()
Partiamo invece con il DS.
Tra quelli già usciti, c’è Lunar: Dragon Song, un titolo con una votazione media, che non porta particolari novità sul DS e sfrutta minimamente le funzionalità del TS.
Figura poi Lost in Blue, che viene definito più come una avventura di sopravvivenza che non un vero e proprio RPG.
Il seguito Mario e Luigi Superstar, Mario & Luigi Partners in Time, che definirei un RPG-Nintendo-Style.
Cita poi due titoli usciti, che vengono a volte messi nella categoria RPG: Castlevania: Dawn of Sorrow uno di quei titoli che rappresentano per me una tentazione fortissima. Ogni capitolo 2D di Castlevania che ho giocato è stato un capolavoro. Un action game con elementi RPG. Uno dei titoli immortali!
Il secondo è Animal Crossing: Wild World, che mi rifiuto di inserire fra gli RPG.
A me sembra un The Sims con gli animali.
L’ho sempre detto e non voglio cambiare idea.
In uscita, e qui facciamo il botto, due titoli su Final Fantasy e due titoli su Xenosaga. Il secondo soprattutto, non vedo l’ora che esca.
Ora viene il turno della console Sony.
Su PSP abbiamo già disponibili, due Single Player Action-RPG: Untold Legends, un hack-and-slash in stile Diablo, che merita più di uno sguardo a detta di quelli di RPGdot; Kingdom of Paradise, con una bella grafica e un battle system eccellente, che dopo un inizio interessante, pare un po’ scemare nella ripetitività di scontri e combattimenti.
Un Party Based Action-RPG’s, X-Men Legends II: Rise of Apocalypse, migliore della versione PC o per console, ma con grossi problemi dovuti ai continui caricamenti e ad alcuni freeze della console… ![]()
Due Party Based RPG’s with Turn-Based Combat: Legend of Heroes, che pare essere un ottimo gioco in tutte le sue componenti, dalla storia al numero di personaggi disponibili, con combattimenti impegnativi ma non frustranti e ben 50 ore di gioco; PoPoLoCrois, dotato un BS interessante, ma con lunghi caricamenti ed una grafica da GBA… non proprio invitante come descrizione.
Un Turn Based Strategy RPG’s, Lord of the Rings: Tactics, che ha detta dell’autore piacerà più ai fan degli RPG tattici che non a quelli delle storie di Tolkien.
In uscita: anche qui un gioco su Final Fantasy, su FFVII per la precisione (visto che conta molto secondo me), che dovrebbe avere il nome di Crisis Core; un sequel di Untold Legends, Tales of Eternia e uno basato su Y’s.
Il piatto è molto più che ghotto, porcaccia di quella miseria!!!
Romperò una promessa fatta a me stesso, lo so…
Chi se ne frega, tanto mica mi offendo
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Inutilità
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Gg aka Gotetrunks on January 21, 2006
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Meritano una menzione due “aggeggi” trattati un paio di giorni fa da Gizmodo.
Perché?
Beh perché la mente umana è veramente senza limiti, specialmente nell’inventare cose di dubbia utilità. ![]()
La prima è una lampadina che levita nel vuoto.
Notevole.
Vi metto anche un’immagine.
La descrizione del funzionamento:
“Lightbulb uses a special bulb, inside which magnets and circuitry are hidden. Using a magnetic hall effect sensor, an electromagnet, and a [modified] PD feedback system, it floats a lightbulb stably in the air, while power is transmitted wirelessly from the base of the sculpture into the bulb. LEDs in the bulb rectify this AC power and convert it to light.”
Beh, gran bell’investimento di soldi nella ricerca questo. ![]()
Se ne hanno così tanti di soldi, potrebbero prestarcene di nascosto un po’ a noi, visto che la politica di qualcuno qui in Italia, uccide ricerca, ricercatori e università…
Comunque, tornando alle mie frivolezze, ecco il secondo: un refrigeratore di bevande USB.
Quante volte vi sarà capitato:
Soluzione: attaccate questo aggeggio all’USB del vostro computer, e con un assorbimento di soli 5,7 watt avrete la vostra bibita conservata ad una temperatura di 7°C.
Ottimo.
Peccato che il tizio che l’ha provata, dice che dopo circa 30 minuti, Windows si è disattivato dopo averlo avvertito che l’USB si stava succhiando troppo energia. ![]()
Beh, potrebbe sempre essere una buona scusa per non lavorare.
Chissà se sul Mac funziona?!
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Resident Evil DS: un “tocco” di umorismo!
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Gg aka Gotetrunks on January 21, 2006
Filed Under Console, DS, Funny | Leave a Comment
In un horror game, ti aspetti di tutto, tranne che delle “scenette da cabaret“. ![]()
Beh, pare che alla Capcom non manchi il senso dello humor. ![]()
Infatti hanno implementato due simpatiche funzioni, che sfruttano il touch screen del DS.
Ci sono un paio di video, realizzati in 3gp (Quicktime li legge di sicuro) che ci mostrano cosa accade se con il pennino tocchiamo “certe parti” dei protagonisti.
Se il nostro pennino andrà a sfiorare la zona-puppe di Jill Valentine
, la vedremo coprirsi il petto con le mani ed emettere un piccolo gemito di disapprovazione. ![]()
Un tocco sul di dietro di Chris Redfield, lo vedrà allungare la mano per grattarsi e scacciarvi via. ![]()
Concludo quotandovi la frase di Joystiq, fonte di questo post, sui veri pensieri di Chris dopo il vostro tocco:
“He just smacks you away, trying to play it off… but inside, a little piece of him dies every time you do it. As soon as you turn the game off, he curls into a fetal position and cries himself to sleep, thinking happy thoughts…”
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