Xbox360: intervista a Peter Moore
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Gg aka Gotetrunks on January 24, 2006
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James Ransom-Wiley di Joystiq e Peter Rojas di Engadget , hanno intervistato Peter Moore (PM), vice presidente di Microsoft’s Interactive Entertainment Business, durante il CES.
Vediamo di che hanno parlato.
Buona lettura.
Gli intervistatori di Engadget e Joystiq, cominciano con chiedere a PM, come ci sente dopo che sono passati due mesi dal lancio di Xbox360.
Peter Moore precisa che sono passate solo sei settimane dal lancio.
Dice che loro più grande sfida per ora, è riuscire ad andare incontro alla domanda di console che ancora persiste molto forte, rifornendo i negozi con la propria console.
Dice che in Europa è addirittura maggiore che negli Stati Uniti, e per questo stanno mandando più macchine che possono.
Ovviamente sono le Premium le più vendute, mentre le Core sono state per lo più un “ripiego“, da parte di chi il dayone è rimasto senza la versione full.
L’attenzione degli intervistatori si sposta poi sul lettore di HD-DVD esterno di prossima uscita.
PM non si scuce più di tanto. Dice che le possibilità sul come fare questo device esterno e sul come “raccordarlo” nel miglior modo possibile con il design della 360 sono molteplici, e per ora nulla è definito. Neanche se sarà connesso via USB.
Come non si sa nemmeno il prezzo, a parte il fatto che sarà più economico di un lettore stand alone (e ci mancherebbe!!!).
Possibili anche dei bundle di vendita con la console.
La domanda successiva riguarda il lancio dell’Xbox360 in Giappone.
PM dice che il lancio della 360 girava intorno ad un gioco: DOA4, che però è slittato all’ultimo momento di ben 19 giorni, “rovinando” i piani di M$.
Ci tiene a precisare, ribadendolo ben due volte, che il mercato giapponese è duro!
Ma loro ci puntano molto, e i loro sono piani a lungo termine, per inserirsi piano piano.
Lo dimostra il fatto che ancora non sono stati portati là giochi come PGR3 e Kameo.
“E’ una maratona, non uno sprint”.
E poi le cose sono molto cambiate dal lancio della prima Xbox.
Ora hanno l’appoggio anche delle software house third parties.
Ci sono in preparazione anche JRPG di rilievo come Blue Dragon, un genere che è mancato su Xbox.
E le killer application? I titoli che sanciranno il salto definitivo e che sfrutteranno a pieno la 360?
Arriveranno.
Presto, a detta di PM, che comincia a citare giochi che vedranno la luce abbastanza presto, come Oblivon. Cita poi Ghost Recon, Lara Croft, e 99 Nights.
E sì, anche Gears of War, per il quale però dice, hanno deciso di lasciare ai ragazzi che ci lavorano il tempo che a loro serve. Per questo non è stato un titolo del lancio!
Tra i giochi più innovativi viene menzionato Crackdown, che sarà molto spettacolare e d’effetto, visto che buona parte dell’azione si terrà in cima ai grattacieli.
Ma la vera forza di Xbox è il Live!
Viene chiesto quali passi verranno fatti per spingere gli sviluppatori third-party ad usare in nuovi modi il Live.
PM risponde che già in tutti i giochi sono inseriti livelli giocabili in Live. Ci sono i tornei e classifiche.
L’innovazione è in Xbox Live Arcade.
Vengono annunciati Street Fighter II e Texas Hold ‘Em Poker.
Gratuiti, ovviamente!
Cito Moore:
“Arcade is going to be something. I’d sort of like it to be an indie films-type thing for smaller publishers who’ve got great IP, Geometry Wars is a great example. We put a small team on it and said, “Let’s take advantage of the 360 and let’s make it a visually stunning, fast-paced game.” I love Geometry Wars, although it gets a little quick for an old guy like me who’s not quite there. “
Piace l’Acade, soprattutto alle piccole sh, e PM dice che potrebbe diventare una sorta di luogo per piccoli sviluppatori indipendenti. L’indie dei videogiochi, come già esiste per la musica e per i film.
PM poi dice che un’altra grande cosa del Live è il Marketplace.
La gente lo adora!
Si sta creando una grande comunità intorno ad Xbox Live.
Inoltre, oltre alle demo dei giochi, sfruttando anche l’HD (alta definizione e non hard disc, in questo caso
) di cui 360 è capace, saranno downloadabili anche trailers dei film (Mission Impossible III ad esempio).
Il Live, con tutte le sue sfaccettature, è il futuro, e PM si chiede come mai gli altri non se ne siano ancora accorti, o non abbiamo ancora fatto nulla di veramente concreto, per implementare una rete di gioco globale.
A questo punto, viene chiesto a PM quali sono i piani per “contrastare” il lancio di PS3 e quali sono le strategie che M$ adotterà.
PM elogia Sony, le sue capacità e le due generazioni di console che l’hanno portata in una posizione di leadership. Per questo non vanno sottovalutati.
Ma le uniche cose che posso fare e controllare, sono le proprie abilità nel rendere il proprio prodotto perfetto, dal marketing alle relazioni con i publisher; cercare di realizzare software che sia innovativo, come Xbox Live,
A parte il fatto che PS3 viene lanciata in primavera, non si sa altro. Non si può immaginare come sarà. E non si preoccupano di quello che sarà.
Le preoccupazioni di M$ sono rivolte solo ai propri clienti, affinché l’esperienza di gioco sia sempre ai massimi livelli.
La domanda successiva, è se hanno intenzione di contrastare il lancio di PS3 con qualche killer application.
PM sorride e dice NO.
Non si sa nemmeno la data precisa del lancio di PS3.
E ritiene sia ridicolo pensare di poter distogliere l’attenzione degli acquirenti dal lancio di una nuova console con un super-gioco.
Per cui non verrà fatto nulla.
Ci sono un sacco di grandi titoli in programma.
Ma ognuno ha i suoi tempi di sviluppo, che verranno rispettati! (e mi sembra anche giusto!!!)
Far uscire un gioco prima, mettere fretta ai programmatori, vorrebbe dire far uscire qualcosa di incompleto e non soddisfacente.
(Speriamo facciano veramente così).
L’ultima domanda ritorna sul Live, e precisamente sulle quote di abbonamenti Silver e Gold.
PM dice di non avere numeri al riguardo. Non sono stati fatti confronti…
Dice solo che il 50% delle X360 vendute sono connesse al Live.
Lo scopo dell’abbonamento Silver, era quello di avvicinare i dubbiosi.
E c’è riuscito.
Puntano ad aumentare queste quote.
L’esperienza del Live è grande e le comunità sono in espansione.
Parla di Gotham TV, dove si possono vedere le gare fatte da altri in Live. Un’esperienza interessante, che ti porta a voler sapere di più su coloro che stai vedendo correre.
Un modo per conoscersi. Un modo per creare eroi! (Boooooom
)
Fine.
Interessante. Certo se si fosse sbottonato un po’ di più su alcuni giochi, o su qualche data non sarebbe stato male.
Ma dopo l’hype che creò con Fable, che poi deluse per l’assenza delle tanto decantate novità, forse ora ci va più con i piedi di piombo.
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