Nuovi Wiichip.
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Gg aka Gotetrunks on February 5, 2007
Filed Under Console, Revolution / Wii, Nintendo | 2 Comments
Fioccano i chip di modifica per la console Nintendo.
Il Wii è preso d’assalto non solo dagli utenti che ne fanno man bassa ma anche dai produttori di chip, che visto il successo, si stanno buttando a testa bassa sulla console della grande N.
Già perché dopo Wiinjia ecco che arrivano altri due modchip, CycloWiz e Wiikey.
Il più atteso credo sia proprio quest’ultimo, il WiiKey e leggendo le caratteristiche se ne capisce bene il perché:
- Fully upgradable via DVD/disc (future proof, expect cool features to come)
- Direct boot of Wii backups (like originals)
- Direct boot of GC backups (like originals)
- Boots different region GC games/backups
- Boots different NTSC region Wii games/backups
- Supports multi-disc games
- Supports DVD-R and DVD+R
- Built-in audio fix (for games using streaming, no patch required)
- Stealth mode
- 4 wires & quick solder interface
- Compact design, best quality components, rock solid high speed controller
- Professional ESD packing
Rende la console Region Free per tutti i giochi Gamecube e per quelli NTSC del Wii; supporto per la lettura di più giochi dentro uno stesso DVD; ma soprattutto il fatto che possa essere aggiornato via software da casa!
Non si sa nulla sul prezzo, ma nel sito c’è la data d’uscita: 7 febbraio 2007. Non manca poi tanto.
Visto la facilità con cui stanno “violando” il Wii, mi vien da pensare che forse Nintendo non si è impegnata molto per “proteggere” la sua console. Che sia marketing anche questo alla fine?!?
via Wi(i)kio.
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Serata Wii!
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Gg aka Gotetrunks on February 1, 2007
Filed Under Console, Revolution / Wii, Personali, Nintendo | Leave a Comment
Ieri sera ho avuto modo di provare il Nintendo Wii in compagnia di due amici, il 69enne (età fisica assegnatagli dal Wii) proprietario della console e mr. fuori campo (ma non fuori dallo stadio
).
Giochi testati: WiiSports e Wario.
A dire il vero c’era anche una quarta “possibile” player, che si è sottratta alle prove però… o forse abbiamo invaso troppo il campo noi senza accorgercene. ![]()
Comunque, la console è carina! Veramente piccolissima e dal vivo fa un certo effetto.
La cosa che non mi piace molto è il posizionamento laterale delle porte per i controller e le vecchie memory, che ritengo sia piuttosto scomodo, anche nel caso in cui si decida di posizionare la macchina in verticale.
WiiSports e Wario credo che siano nati apposta per testare le possibilità che il gameplay con il Wiimote può dare.
Muoversi come nella realtà, fare i gesti usando tutto il corpo e vederli riprodotti dalla controparte virtuale.
E’ divertente. Molto divertente.
Credo che sia difficile da rendere a parole come tipo di esperienza.
Siete mai stati a giocare a bowling? Ecco farlo con il Wii è quasi uguale, mancano solo il peso della palla e le scarpe apposite per il parquet. ![]()
Wario è divertente. Punto. Sono tutti minigiochi. Tutti volti a sfruttare al massimo le possibilità del controller Nintendo.
E’ incredibile in quante posizioni si possa tenere il Wiimote in mano, e quanti gesti e movimenti riesca a riprodurre!!
Certo non è perfetto. E a volte perde qualche colpo e non si riesce a fare quello che si vorrebbe.
Mi chiedo se sia un limite dell’hardware, oppure una debolezza dei software, che ancora non riescono ad integrarsi appieno con il nuovo sistema di controllo.
Mi verrebbe da dire la prima, ma spero tanto sia la seconda.
Sarebbe bello poter provare dei giochi più “classici”, che so un FPS o un’avventura/RPG, come Zelda. Per vedere se è piacevole giocare anche quel genere di giochi sul Wii.
Per la limitata esperienza che ho avuto fin’ora, posso dire che la console Nintendo è sicuramente una console per divertirsi, magari in compagnia.
Ma mi chiedo come se la cavi con quei giochi che puntano sulle emozioni e sulla storia, piuttosto che sulla “fisicità” del gameplay, dove anche l’impatto visivo conta, e credo che soprattutto in quest’ultimo comparto il Wii farà non poca fatica a tenere il passo.
Anche dopo averla provata, e con l’entusiasmo alle stelle, rimango della mia idea sul prezzo della console: 250 euro sono troppi rispetto a quello che costa negli USA e soprattutto in Giappone.
WiiSports è un giochino, nulla più. E poi gli sport sono solo 5. Veramente pochi.
E non credo possa giustificare il sovrapprezzo che dobbiamo subire.
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Wiinja: modchip per il Wii.
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Gg aka Gotetrunks on January 27, 2007
Filed Under Console, Revolution / Wii, Nintendo | 6 Comments
Si chiama Wiinja (che dovrebbero avere un sito, ma che per ora almeno per me risulta inaccessibile) il primo modchip funzionante per il Wii.
Abilita la nuova console di Nintendo a leggere i backup sia dei giochi del Wii che del “vecchio” Gamecube.
Sono stati veramente veloci, non c’è che dire.
Considerando poi che le console casalinghe di Nintendo sono sempre state le più ostiche da violare.
C’è anche un video del modchip in azione: si vede che vengono inseriti nel Wii una serie di DVD non originali e la console li riconosce come contenenti dei giochi; infine viene avviato Zelda sempre da un DVD di backup.
Il prezzo di questo chip mi sembra più che contenuto, visto che si parla di 40euro (52$).
Più mano d’opera, ovviamente, visto che va saldato. Quindi in Italia, noto paese dei furbi, chiederanno 150 euro per la modifica. ![]()
Queste cose ci sono sempre state, per cui credo ci sia poco da commentare.
Io le approvo.
via Engadeget.
Tags: backup, homebrew, modchip, modifiche, Wii
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